Guia del
Juego
--Etapa adulta----
2da parte
Fondo del Pozo
Este es un mini-calabozo, o más parece una extensión del Templo de
las Sombras. Primero entra en el agujero y luego tírate. Abajo, mata la Big Skulltula y
avanza. Hm? No hay salida. Navi te dice que examines ese esqueleto. Navi puede oír a los
espíritus hablando y dicen que busques el "ojo de la verdad". Ojo de la verdad?
Hm? Bueno, y ahora? Escúchame, entra por la pared del fondo. Sí, por la pared, es falsa.
Allí estarás en el cuarto principal, que es como un corredor cuadrado. Ten cuidado. En
este lugar, nada es lo que parece, pues hay muchas estructuras falsas. Lee cuidadosamente
y pon atención. Pasa la piscinita pero espera. Ves ese Green Bubble gigante? Ten cuidado
cuando camines por el corredor principal. Ve recto, atraviesa la pared para lleguar al
cuarto central. Ten cuidado con la mancha de sangre en el piso entre los 2 pilares, es
piso falso (si caes, llegarás a un nivel inferior, donde el objetivo es subir unas
escaleras protegidas por ReDeads). Ve directamente hacia el otro lado y pasa la pared,
cuidándote de los Wallmasters, que aquí también están. Una vez del otro lado y
atravesando la pared, verás una estatua que bota agua de su boca, y una Trifuerza en el
piso. Procedimiento básico. Párate en la Trifuerza y toca la Canción de Cuna de Zelda.
Lo que sea esa estatua, dejará de botar agua, secando el lugar, ahora regresa al
principio (180 grados... marr). Recuerdas la piscinita? Está vacía. Tírate. En el cofre
hay bombas. Métete por el agujero. En el siguiente cuarto, avanza despacio, pues hay una
Big Skulltula esperando para atacarte por sorpresa. Una vez que la mates trepa la pared y
entra a la puerta. En este cuarto verás 4 manos saliendo del piso. Acércate
cuidadosamente a una de ellas para que te coga. A lo que lo hace, aparecerá un Dead Hand,
el mini-jefe del pozo. Matarlo no es tan difícil. Cuando la mano te agarre, presiona
rápidamente A para soltarte, aléjate de ella y pon mira-z en Dead Hand. Ahora, cuando
esté lo suficientemente cerca tuyo, bajará su cabeza para atacar. Rápidamente detenlo
con un par de golpes (no uses Jump Slash pues estarás demasiado cerca para darle). Una
vez que le pegues, si se queda allí, dale de nuevo. Si se da la vuelta, aléjate, pues se
va a hundir en el piso, y si lo hace, botará una columna de tierra que te hace daño.
Cuando desaparezca, deja que te coga otra mano para que aparezca. Suéltate y repite el
proceso. Unos 8 golpes terminarán el trabajo. Cuando caiga muerto, aparecerá un cofre,
dentro del cual están los Lentes de la Verdad. Ahora regresa. Tienes 2 opciones: O
continuar investigando este lugar, ahora que ya tienes los Lentes de la Verdad... o
simplemente salir. La primera opción es más para buscar ítems y Gold Skulltulas, pero
no pasa de eso. Para fines de esta guía, saldremos, pero no de la manera convencional.
Toca el Preludio de la Luz para ir directamente al Templo del Tiempo, y vuelve a sacar la
Espada Maestra del pedestal para regresar a ser adulto. Ahora toca la Serenata Nocturna de
la Sombra para ir al Templo de las Sombras. Procede. Párate en el pedestal central (has
notado que tiene marcado el símbolo del Medallón del Fuego?) y usa Fuego de Dín para
prender todas la antorchas. Esto abrirá la gran puerta, que es la entrada al templo. Si
no la tienes, sería recomendable tener una Poción Verde, pues usarás magia dentro de
este lugar MUY (pero MUY) frecuentemente. Una vez que estés listo, prepárate y entra.
Templo de las Sombras
Al igual que el Pozo de Kakariko, en este lugar nada es lo que
parece. Usa el Longshot para jalarte através del hueco. Ignora los comentarios que las
caras te hacen, pues todos te dicen que necesitas los Lentes de la Verdad, que ya los
tienes, así que... atraviesa la cara. En este cuarto, antes de hacer nada, ve a la
izquierda y usa los lentes para ver una cara falsa, ve por ahí y entra por la puerta.
Dentro, ignora el comentario y pasa la pared. Aquí, usa los lentes y ve por la derecha.
Mira la pared falsa, entra y abre la puerta. Mata al ReDead y a los 2 Keeses para que
aparezca un cofre que contiene el mapa. Ahora sal y ve por la derecha. Usando los lentes
verás que la pared es falsa entre las 2 vasijas. Entra atravesando las paredes e
ignorando comentarios. Ahora ve por la derecha y usa los lentes para ver una pared falsa
al fondo. Entra. Hm? Otra vez? Sí, es otro Dead Hand, pero esta vez tiene más brazos.
Pero esta vez tienes una ventaja. Usa los lentes y mira el piso. Ves esa sombra que no se
veía antes? AHI es donde va a aparecer, así que déjate coger por una mano lejana.
Cuando aparezca, repite el proceso de antes. Recuerda no usar Jump Slashes. Pégale 2
veces normales, y si tienes suerte y eres rápido, hasta 3. Unas 2 rondas de golpes
acabarán todo. Aparecerá un cofre que tiene el tesoro del templo: las Botas Flotantes!
Son útiles pero tienes que acostumbrate a ellas. No las equipes por ahora. Ahora regresa
hasta el cuarto con la estatua del pterodáctilo en el centro (el segundo cuarto del
templo). Acércate a la saliente de la estatua y te dirá que hagas que su pico apunte al
verdadero cráneo. Usa los lentes de la verdad. Todos desaparecerán menos uno. Ese es.
Empuja o jala la estatua hasta que la saliente esté en la dirección del cráneo. Esto
abrirá la puerta en la boca de la estatua al fondo. Si te equivocas de cráneo, el piso
se abrirá y tendrás que intentar de nuevo, para evitar esto, ten las botas puestas y
corre. Bueno, una vez que abras la puerta, equipa las botas. Ahora, coge un poquito de
viada y corre sin miedo hacia la "lengua" de la estatua al fondo. Sí, a través
del hueco. Ten fé en la botas! Con las justas llegarás y te agrarrarás de la lengua.
Sigue y baja por la pendiente hasta que llegues a un cuarto con un Beamos y 3 paredes
rocosas. Usa los lentes y verás que la de la izquierda y la de la derecha son falsas,
pero eso no quiere decir que la otra no lo sea. La otra la tumbas con una bomba. Primero
ve a la izquierda. Entra y verás más de esos cristales plateados, y 2 estatuas de Muerte
con gigantescas navajas giratorias (similar a las de las Caverna de Hielo, pero más
grandes). Primero coge el cristal que está al frente tuyo, corriendo y luego regresando
con un roll. Ahora ve por la izquierda. Trepa las maderas y sigue pegado a la pared. Entra
a la abertura y allí habrá otro cristal. Hay otro en el centro, así que corre a cogerlo
y regresa con roll para evitar las navajas. Ahora el que está arriba. Usa el Longshot
para jalarte de la punta de arriba del bloque de madera. Una vez arriba, salta para
cogerlo. Ahora sigue pegado a la pared para llegar a otra abertura con el último cristal.
Se abrirá una puerta atrás tuyo. Ignora esa cara al fondo de la siguiente entrada y ve a
la puerta que se abrió. Dentro hay un cofre con una llave. Sal. Ahora ve a la otra pared
falsa, que está del otro lado (evitando el Beamos). Dentro, hay un par de Gibdos, que son
practicamente lo mismo que ReDeads, pero con forma de momias. Una vez que los mates
aparecerá el cofre con el compás. Ahora sal, y en el cuarto del Beamos rompe la pared
central con una bomba. Abre la puerta con la llave y procede. En este corredor, procede
lentamente, poniendo atención a la música y al piso. Si ves una sombra o escuchas la
música de enemigos, ten cuidado pues una Big Skulltula caerá. Hay una en la primera
bajada, y 2 en la segunda. Ahora tírate y pasa corriendo entre cada guillotina, pero
cuídate que hay una Big Skulltula entre las 2. Luego de que las pases Navi te dirá que
te cuides de los Wallmasters (otra vez?). Bueno, en el siguiente cuarto tendrás que
evitar varias guillotinas alternadas con huecos. Puedes usar las botas si deseas, o
intentar normalmente. Mejor es con las botas pues si una guillotina te toca normalmente,
el impacto te hace caer, y tienes que repetir desde el corredor con las Big Skulltulas, en
cambio volando sólo te cogerás en dolor y seguirás corriendo. Sigue sin miedo a través
de todas las guillotinas, volando o corriendo. Cuando llegues al otro lado, aparecerá un
Stalfos. Ten cuidado, pues te puede hacer caer de la plataforma (aunque tu también puedes
hacerlo caer, pero es más difícil). Sácate las botas para pelear con él. Una vez que
lo derrotes ve al Oeste. Ponte las botas y espera a que la plataforma baje hasta el fondo.
Cuando la haga, corre hasta que estes encima y déjate caer. Es bastante cálculo. Una vez
en la plataforma, tírate un poco al Norte, hacia donde está una guillotina solitaria. De
ahí, no vayas por la guillotina, sino que sigue por el caminito hacia donde están el
Beamos y las 2 espinas metálicas. Coge los cristales plateados, que no son difíciles de
coger , sólo camina rodeando al Beamos, evitando las espinas. Si te preguntas donde está
el último cristal, está debajo del Beamos. Destrúyelo con una bomba para revelarlo. Una
vez que se abra la reja entra, y sigue hasta que llegues a donde están las placas
espinosas que caen. Usa los lentes para buscar un bloque que puedes jalar a la derecha.
Jálalo hasta que tape la cara del piso, y luego empújalo, usándolo como techo para
pasar por las espinas. Empújalo hasta un punto en que detenga la caida de las 2 placas.
Ahora pásate al otro lado y termina de jalar el bloque. Cuando ya no puedas jalarlo más,
trépalo y salta a la izquierda. Ahora, trata de usar la parte superior de las placas
espinosas como puente para llegar al otro lado, donde debes presionar el switch para que
aparezca un cofre del otro lado. Usa el Longshot para jalarte del cofre y ábrelo para
obtener una llave. Ahora regresa al cuarto grande donde estaba la guillotina solitaria.
Ahora usa los lentes para ver el piso que está después de la guillotina. Salta a él y
espera. Con los lentes verás que hay un bloque que se mueve por la cadena. Espera a que
se acerque y salta en él (con las botas o sin ellas). Una vez en él, calcula para que
puedas saltar al otro lado, donde está la puerta. Abrela y entra. En el siguiente cuarto
hay varios cristales plateados y un par de ReDeads. Toca la Canción del Sol para
paralizarlos y mátalos. Usa los lentes para revelar grupos de espinas que están por el
piso para evitarlos. Una vez que los mates, coge el cofre que aparece (5 rupees) y coge
los cristales. Hay uno a la izquierda de donde entras, usa el Longshot para jalarte, así
o lo coges a lo que subes o a lo que caes. Hay otro flotando cerca de la puerta cerrada
con rejas. Usa los lentes de la verdad para ver que está sobre un bloque. Más arriba del
bloque con los lentes verás una placa para el Longshot. Jálate para caer encima del
cristal. Desde ese bloque, mira hacia un cristal flotando cerca. Corre, haz roll y salta
para cogerlo (o corre con las botas). Ten cuidado con las espinas de abajo. Finalmente
coge el cristal del otro lado del cuarto, que es fácil. Sólo tienes que agarrarte de la
placa y voila! Ahora ve a la puerta que se abrió. En este cuarto, primero mata a 4
Keeses. 2 vuelan en llamas y 2 están pegados a la pared arriba de la escalera. Una vez
que los mates, la puerta se abrirá. No salgas. Coge las Flores Bomba y tíralas dentro
del cráneo con llamas azules. Una vez que explote, una llave saldrá volando. Cógela y
sal. Ahora tienes que llegar a la puerta cerrada que está en la saliente. Usa los lentes
para ver una placa para el Longshot en el techo. Jálate, abre la puerta y procede. En el
siguiente cuarto, no te apresures en avanzar. Hay unos ventiladores que te detienen.
Puedes usar las Botas de Acero para evitar que te empuje el aire. En el primero, espera a
que pare para pasar entre las cosas metálicas. En el segundo, espera a que pare, mata a
la Big Skulltula, y luego intenta pasar (si se prende, espera a que se apage). En el
tercero, espera a que pare y usa el Hookshot para jalarte de la madera lejana en el techo.
Luego tírate. Ahora ponte las Botas de Acero si no lo hiciste antes. Avanza entre los
ventiladores a la puerta. Ignora el ojo que está arriba, que lo único que hace es
lanzarte fuego. Con las Botas de Acero no hay problema. Entra a la puerta. Dentro, sácate
las botas y toca la Canción del Sol. Esto paralizará al par de ReDeads que están allí,
y también revelará un hada escondida. Mata a los ReDeads y toca el hada para curarte. La
cara en la pared te dirá que para avanzar debes dejar que el viento te guíe al camino
escondido. ??. Sal. Usa los lentes de la verdad para ver una pared falsa a la derecha.
Equipa las Botas Flotantes, y espera a que el ventilador prenda. Cuando lo haga, empieza a
correr. Usa el impulso del viento para llegar al otro lado y entra por la puerta. En este
cuarto, toca la Canción del Sol para paralizar a los 2 Gibdos. Mátalos, teniendo cuidado
a lo que te acercas, ya que unas vasijas que están cerca vuelan hacia tí para hacerte
daño. Detenlas con tu escudo. Ahora mira una lomita de tierra más clara al Sureste del
cuarto (donde el compás marca un cofre). Usa una bomba para destruir la tierrita y
revelar un cofre invisible con una llave. Ahora abre la puerta cerrada y entra. Ahora mira
a la izquierda y jala el bloque hasta que ocupe el espacio del camino más claro de
ladrillos. Luego jálalo hacia el Este. Cuando puedas, ponte del otro lado y empújalo
(para el Este). Empújalo hasta que caiga en una cara. Si lo haces bien sonará una
tonadita, ahora trepa el bloque y sube la escalera. Desde arriba, salta hasta el barco.
Párate en la Trifuerza y toca la Canción de Cuna de Zelda para activar el barco. Ahora,
prepárate para pelear con un Stalfos. No te caigas. Eventualmente, lo hayas matado o no,
caerá otro Stalfos. Si tienes suerte, uno de los Stalfos caerá. Llegará un momento en
que el barco llege a una pared. Navi te dirá que abandones el barco. Salta al Sur. Una
vez aquí, entra a la puerta que está en el Oeste. Ten cuidado en este cuarto. Está
repleto de Floormasters, y todo el lugar es un laberinto de paredes falsas. Usa los Lentes
de la Verdad. Primero, busca tu camino al cuarto del Norte (no es difícil, solo trata de
evitar a los Floormasters). Ve a la derecha al fondo, luego sigue la pared y da una vuelta
en U a la derecha. Entra. En este cuarto, paredes de madera llenas de espinas se
cerrarán. Usa fuego de Dín en el centro del cuarto para quemar la trampa. Ahora usa la
Canción del Sol para paralizar a un par de ReDeads que estaban detrás de las paredes de
madera que quemaste. Mátalos. Cerca de uno hay un cofre con 5 rupees, y cerca del otro
está el cofre dorado con la Llave del Jefe. Ahora sal, y llega a la puerta del Sur. Para
hacerlo, apenas salgas del cuarto Norte, ve hasta el fondo a la pared, mira a la izquierda
y sigue recto, luego a la derecha y ya la verás. Entra. Aquí hay un Floormaster
invisible. Ten puestos los lentes de la verdad para verlo siempre. Mátalo y destruye sus
3 divisiones antes de que se regeneren. Una vez que lo destruyas coge el cofre pequeño
que tiene una llave. Ahora sal y ve a la puerta del Este, que fue por donde entraste. Para
llegar, ve hasta el fondo a la pared, vira a la izquierda, sigue hasta el fondo y vuelta
en U a la derecha. Entra por la puerta. Ahora ve hasta donde hay 2 vasijas solitas. Ves
las Flores Bomba del otro lado? Lánza un flecha hacia ellas. Esto hará que estallen y
tumben una estatua gigantesca, la cual caerá y podrás usar como puente. Entra a la
puerta cerrada del otro lado. Vaya cuarto. Usa los Lentes de la Verdad. Primero, salta al
frente. Luego, a la izquierda. Usa la botas para correr hacia el siguiente bloque
(localizado hacia el sur). De allí, usa las botas para llegar al otro lado, donde está
la puerta del jefe. Entra. Apenas entres, caerás en un hueco... a una especie de
superficie extraña... eh? Esto es un tambor. Una gigantescas manos empezarán a tocar.
Prepárate para el segundo jefe más difícil de todo el juego!
Phantom Shadow Beast - Bongo Bongo
Prepárate para una batalla a muerte. Qué hace tán difícil a
Bongo Bongo? Simple. Su cuerpo es invisible. Y no sólo eso, el tamboreo constante de sus
manos te hace saltar involuntariamente, anulando tus movimientos. La estrategia es
complicada de decir, y es aún más complicada de ejecutar. Lo mejor que puedes hacer es
equipar las botas. Tienes que paralizar ambas manos con un flechazo, lo cual no es tán
fácil pues cada salto anula la mira del arco, pero para eso te pones las botas. El
segundo que flotas sirve para apuntar. Luego de que paralizes una, la otra será más
maldita. Una vez que las paralizes a las 2, usa los lentes. Bongo Bongo abrirá su ojo y
arremeterá contra tí. Páralo con una flecha (tienes que ser rápido) y cuando esté
mareado por el impacto, acércate y dale con tu espada. Si eres rápido podrás darle un
par de veces, pero mejor es asegurar un Jump Slash (recuerda sacar tu espada antes de
acercártele), pero para eso quítate las botas apenas caiga para acelerar tu
aproximación. Si eres rápido, puedes darle un Jump Slash y 2 golpes normales. Es
difícil, pero ten paciencia. Si una de las manos de Bongo Bongo te bota del
"ring", caerás en una sustancia verde MUY dañina. Si lo haces, trata de volver
a trepar lo más rápido posible. Después de cada golpe, repite la estrategia y
eventualmente ganarás. Luego de 4 o 5 rondas, Bongo Bongo dejará de golpear, y se
derretirá en una masa oscura y sombría para luego desaparecer. Coge el contenedor de
corazón y sal por el portal.
Una vez que llegues a la Cámara de los Sabios, aparecerá Impa como
la Sabia de la Sombra. Te contará que pasó hace 7 años, cuando Ganondorf atacó el
Castillo Hyrule. Te dará el Medallón de la Sombra y desaparecerá.
"Por favor busca a la Princesa!"
Aparecerás en el Cementerio de Kakariko. Ahora, sal de la villa y
ve al lado Oeste del Campo Hyrule, al Valle Gerudo.
Valle Gerudo y Fortaleza Gerudo
Primero pasa el pequeño tronco, y cuando llegues al puente roto,
jálate del signo que está arriba del otro lado con el Longshot. Si tienes a Epona,
puedes saltar el puente con Epona, pero tienes que tomar viada y saltar con velocidad.
Bueno, de cualquier forma. Habla con el Jefe de los Carpinteros, y te dirá que los chicos
se fueron a la Fortaleza Gerudo a intentar ser miembros, pero que aún no han regresado.
Procede. Ahora pon atención. Esta es la Fortaleza Gerudo, hogar de las Gerudos, feroces
ladronas. Tienes que rescatar a los 4 carpinteros. Al mismo tiempo tienes que evitar que
te vean, o de lo contrario, te encarcelarán. Si esto pasa, usa el Longshot para jalarte
de la madera en la ventana y sal. Tendrás que pasar lo que ya hayas logrado otra vez.
Bueno, primero ve recto y sigue por el camino de la derecha, bordeando la roca. Parado
detrás de la roca, espera a que la Gerudo cercana mire al otro lado y entra por la
abertura. Sigue hasta que el carpintero atrapado te llame. A medida que habla, aparecerá
una Gerudo Thief, la mini-jefe de este lugar. Mátala como matarías a cualquier Stalfos,
pero ten cuidado. A veces hará un ataque de salto con giro. Si esto te llega a pegar,
automáticamente serás capturado, así que mantén tu distancia, mira-z y tu escudo
listos! Da lo mejor de tí! Luego de unos 5 o 6 Jump Slashes, la Gerudo thief huirá y
dejará una llave. Libera al carpintero, Ichiro. Ahora ve por la abertura de la izquierda.
Apenas salgas entra por la puerta que está arriba. Sube la lomita y espera. Mira a la
derecha. Ves a esa Gerudo? Espera a que se vaya, párate en las cajas, y ten el Longshot
apuntando, preparado para cuando regrese. Apenas aparezca dale con el Longshot para
paralizarla. Ahora golpéala con la espada para dejarla inconsciente. Mira a la izquierda
y espera a que pase la siguiente y paralízala. Sube por la izquierda ignorando a la
Gerudo de más allá. Ahora ve por la izquierda y sal. Afuera, ve por la entrada de la
izquierda. Dentro hay otro prisionero. Habla con él y pelea con la Gerudo Thief. Coge la
llave que deja y libera a otro carpintero, Jiro. Ahora regresa por donde viniste. En el
lugar en donde viraste a la izquierda (el mismo cuarto donde abajo esquivaste 2 Gerudos),
en vez de bajar, jálate de la tercera madera del techo. Prosige. Cuando estés afuera,
tírate a la izquierda de la pantalla (o sea, a la derecha de Link) y entra. Apenas entres
párate detrás de la caja y ten listo el Longshot. Paraliza y aniquila a la Gerudo. Ve
por la derecha y luego por la entrada de la izquierda. Llegarás a otra prisión. Habla,
pelea, coge, abre, rescata. Sigue la rutina. Rescatas a Sabooro. Ahora te falta solo un
carpintero más. Sal por donde entraste. Ahora tírate al Este y ve por la entrada. Allí
está la última prisión. Repite el proceso. Después de rescatar a Shiro, aparecerá una
Gerudo que te felicitará por haber evadido todas sus trampas. Te dará una Tarjeta de
Membresía. Ahora eres un Gerudo y nadie te molestará. También te dirá que su segundo
líder, Nabooru, está en el Templo del Espíritu. Ahora sal de la fortaleza y ve a la
gran puerta localizada al Noroeste del mapa. Habla con la Gerudo de arriba y te abrirá la
reja. Ahora tienes acceso a la Tierra Baldía Embrujada. Te dirá que hay 2 retos para
cruzar el desierto. El primero, el Río de Arena, y luego el Guía Fantasma. Ahora tírate
y entra por el portón.
Tierra Baldía Embrujada y Coloso del Desierto
No te quedes quieto mucho tiempo o te hundirás un poco,
lentificando tu avance. Apenas entres, pasa entre las 2 banderas y párate en la caja.
Este es el Río de Arena. Usa el Longshot para jalarte de la caja central del otro lado.
Una vez allí, sigue por las banderas. Si deseas, puedes usar la Canción de las Tormentas
para provocar rayos que iluminen el horizonte, ayudándote un poco a ver banderas lejanas.
Luego de la primera bandera verás un cartelito. Si deseas, puedes ir en esa dirección
para llegar al mercader de la alfombra, quien vende algo "misterioso". Bomchús.
Las vende caro y no son muy necesarias. Si aún deseas ir, camina en esa dirección y
eventualmente llegarás a un grupo de maderas en forma de muelle. Cuando puedas ver la
alfombra voladora del otro lado, equipa las Botas Flotantes y ten fe. Con suerte llegarás
con las justas a la alfombra. Para regresar al camino, sólo regresa hasta que llegues al
cartelito, y procede a la izquierda. Si no fuiste, sólo sigue el camino de las banderas.
Eventualmente llegarás a una estructura de piedra. Sube por ella y una vez arriba, lee la
placa. Dice que con los ojos de la verdad serás invitado al Templo del Espíritu por un
fantasma. Usa los lentes y verás un fantasma que te dirá que lo sigas. Tírate y
síguelo. Ten mucho cuidado pues tiende a dar vueltas cerradas. Mantenle mira-z si deseas,
pero NUNCA hagas que Navi te diga su opinión. Si lo haces, el Poe desaparecerá. Ten
cuidado en el camino! Muchos Leevers aparecerán de la arena para hacerte imposible la
vida. Trata de ignorarlos. Si te sales del camino, aparecerás en el principio, así que
ten cuidado. Eventualmente llegarás al final, y estarás en el Coloso del Desierto.
Primero, tal vez desees ir a la derecha, entre 2 palmeras y dejar una bomba en la pared
resquebrajada. Esto abrirá una entrada. Entra y encontrarás a otra Gran Hada, que te
dará el último hechizo, el Amor de Nayrú. Sal y ahora ve al Coloso del Desierto. Como
verás, dentro del Coloso reside el Templo del Espíritu. Por ahora sal. No hay nada que
puedas hacer aquí. Afuera te espera Sheik. Te enseñará el Réquiem del Espíritu, que
te permitirá viajar, incluso siendo niño, al desierto. Una nueva Canción de Warp. Una
vez que se vaya, toca el Preludio de la Luz para ir al Templo del Tiempo y hazte niño
otra vez. Toca el Réquiem del Espíritu para ir al desierto y entra al Coloso.
Templo del Espíritu - Niño
Vaya lugar... la música me recuerda a Egipto. Oh, bueno. Primero
sube las escaleras y ve por la izquierda. Verás a una Gerudo, quien se presentará como
Nabooru. Te preguntará que haces allí, a lo cual responde que nada (sí, que nada...
"nothing, really"). Ella te pedirá si le puedes hacer un favor (claro, si no
tienes NADA que hacer, cierto?). Te dirá que Ganondorf es su líder sólo por una
profecía, pero que ella no lo aprueba por ser malvado. Te dirá que si puedes entrar por
el agujero y buscar los Guantes Plateados, que permiten manipular cosas pesadas. Hm. Si
los recuperas hará algo genial por tí. Qué será? Acepta. Entra por el huequito.
Primero, equipa el Escudo Hylio y evita las espinas, subiendo la escalera. Ten cuidado,
pues 2 Fire Keeses volarán hacia tí (si estabas con el Escudo Deku y te tocaban, lo
perdías). Destruye el Armos y a los 2 Fire Keeses restantes para que se abran las puertas
a los lados. Entra a la de la izquierda. Apenas entres aparecerá un Stalfos. No te
preocupes y piensa que es un Lizalfos (uno MUY grande). Mátalo o empújalo al vacío.
Ahora tienes que llegar al otro lado, y para eso, mira el cristal que está detrás de la
reja. Lánza el Boomerang para que se active, bajando el puente. Pasa evitando el Green
Bubble. Si perdiste el Escudo Deku, en el cofrecito del otro lado hay uno. Entra por la
puerta. En este cuarto, tienes que pasar las espinas y matar al Anubis, un enemigo
flotante. Ten cuidado si Anubis te lanza fuego, y ni se te ocurra defenderte con el Escudo
Deku. La idea para matarlo es medio sencilla. Anubis hace lo que tu haces. Trata de pasar
a donde él está. Verás que él pasa a donde tú estabas. Ahora ponte en el extremo del
otro lado, opuesto a la puerta del otro lado (de manera que Anubis esté en frente de la
puerta). Usa tu resortera para activar el cristal cercano, lo cual activa una columna de
fuego que mata al Anubis, abriendo las rejas. Si no deseas hacer esto, trata de
acercártele y usa Fuego de Dín. Bueno, una vez que abras la reja entra por la puerta. En
este cuarto ten cuidado con un Wallmaster, es mejor que lo mates. Mata al Fire Keese y
coge los cristales. Ten cuidado con el que está más arriba de la Gold Skulltula, que
aunque esté del otro lado, aún te toca si pasas por encima de ella. Bordéala y coge el
cristal. Una vez que los tengas todos, se baja el puente. Párate en el medio de las
antorchas que están del otro lado y usa Fuego de Dín para prenderlas, revelando un cofre
en el otro lado. Cógelo por una llave y sal por la puerta del otro lado del puente (cerca
de las antorchas). Ahora estarás en el cuarto donde mataste al Armos (donde decidiste ir
a la izquierda). Ahora entra por el agujero del centro y del otro lado, abre la puerta.
Dentro usa tu resortera para matar a las 2 Skullwalltulas para que puedas subir. Una vez
arriba, mata a las otras 2 Skullwalltulas y activa el cristal que está arriba con tu
resortera, lo cual hace caer un cofre, pero que también revela un Lizalfos. Mátalo como
siempre. Mira en dirección opuesta al cristal. Verás 2 cofres, uno a la izquierda, y uno
a la derecha, más cerca. El de la derecha contiene un Escudo Deku (por siaca), y el de la
izquierda, Bombchús. Ahora párate frente al sol en el piso y mira hacia la pared rocosa.
Ves esa estrucura que te marca Navi? Usa un Bombchú (con mira-z). Las rocas caerán,
revelando la luz sobre el sol, el cual abre la puerta. En este cuarto tírate a la
izquierda y acércate al pequeño altarcito con 2 antorchas a los lados que están al pie
de la estatua gigante. Usa Fuego de Dín para prenderlas y hacer aparecer un cofre que
contiene el mapa. Ahora regresa, trepa la pared y empuja el Armos junto a la puerta hacia
abajo. Esto hará que presione un switch azul. Ahora sube por la escalera. Entra por la
puerta de la izquierda y llegarás a un cuarto lleno de cristales plateados (odio a esas
cositas). Bueno, comenzemos. Hay 3 objetivos en este cuarto. Coger todos los cristales,
prender todas las antorchas y darle luz al sol. Primero vamos a los cristales. Coge el que
está en la saliente de la izquierda, cerca de una antorcha, luego trepa por una saliente
que está en el camino de las espinas cercanas hacia la parte elevada central y coge el
otro. De allí, párate en los bloques grises y salta al otro cristal. Desde allí trepa
al último sector elevado (por la saliente cercana a la otra antorcha) y coge los últimos
2 cristales, uno a cada lado. Esto enciende el pedestal amarillo. Ahora por las antorchas.
Usa un Deku Stick en el pedestal amarillo para quemarlo y con él prende la antorcha que
está detrás, cerca de la puerta. Guarda el Deku Stick (usando tu espada, recuerdas?) y
saca otro, prendiéndolo de esa antorcha para prender la siguiente que está a la derecha
de esa, y luego prende la última, que está cerca de los bloque grises. Ten cuidado con
las espinas que pueden detenerte. Si se apaga una, repite el proceso. Una vez que las
prendas todas, aparecerá un cofre con una llave en la sección elevada cerca de la
segunda antorcha que prendiste. Ahora sólo falta el sol. Ve y párate en frente de los
bloque grises, de manera que estés mirando a la puerta por donde entraste. Considera que
la fila de arriba es la que tiene el sol. Jala a la izquierda el bloque de la izquierda de
la fila de abajo. Luego jala el bloque que estaba debajo del del sol a donde estaba el
otro, y finalmente jala el del sol hacia abajo, donde está la luz. Esto quitará las
rejas de la puerta del fondo. Ahora entra por ahí. Abre la puerta grande con la llave y
entra. Acércate a esa estatua metálica sentada y dale con tu espada para que cobre vida,
revelando al mini-jefe de este templo: un Iron Knuckle. La estrategia es la siguiente:
para golpearlo, tienes que hacer que él golpee primero. Acércate hasta que esté en
rango de darte, y cuando veas que se mueve, haz un salto hacia atrás (A y abajo en el
Control Stick mientras tienes mira-z) y luego contraataca con un Jump Slash. Tiene 2
ataques diferentes. Uno es un ataque frontal, luego del cual su hacha se quedará trancada
en el piso, y es cuando debes aprovechar. El otro es una ataque doble lateral, es decir
que primero golpeará a un lado y luego al otro. Cualquiera de los 2 te hace un daño de
unos 4 corazones. Espera a que dé el segundo golpe y allí dale. Ni se te ocurra
ocultarte detrás de uno de los pilares, pues los podrá romper como si fueran queso
fundido, aunque es buena estrategia para liberar corazones u otros items. Luego de unos 10
Jump Slashes (sí, unos 10, más o menos), se le caerá una parte, y se pondrá más
furioso y empezará a correr. Ten cuidado. La estrategia es la misma. Luego de unos 4 o 5
Jump Slashes más morirá. Se abrirán las rejas y es tu oportunidad de abrir la puerta.
Una vez del otro lado estarás en un sector rocoso y saldrás del templo. Antes que puedas
preguntarte donde estás aparecerá.... adivina? Qué es grande, pesado, molestoso,
insoportable, tiene un GRAN pico y está lleno de plumas? Te lo pondré más fácil. A
quién quiero matar? Exacto. Kaepora Gaebora interrumpe horas de diversión con su
presencia para decirte que tú eres el héroe de Hyrule (noticias?) y que hay 2 brujas
dentro del templo. Lárgate! Una vez que se vaya, abre el cofre que contiene los Guantes
Plateados. Una vez que los tengas, escucharás un grito de mujer! Te asomarás al filo de
la roca y verás a Nabooru siendo succionada en un portal por 2 gigantescas brujas. Te
dirá que te vayas antes de desaparecer. Las brujas entrarán al templo. Ahora estás solo
otra vez. Usa el Preludio de la Luz para regresar al Templo del Tiempo y hacerte adulto.
Ahora toca el Réquiem del Espíritu y entra al templo.
Templo del Espíritu - Adulto
Ahora sube la escalera y ve a la derecha. Ves el gigantesco bloque?
Ahora tienes los Guantes Plateados para tí, así que ponlos a buen uso y empuja ese
bloque. Una vez del otro lado, mata al Beamos con una bomba y párate donde estaba. Ahora
usa el Longshot para activar un cristal que está en el TECHO. Ve por la puerta de la
izquierda. Dentro, acércate a un símbolo de la Trifuerza y aparecerá un Wolfos. Mátalo
y párate en el símbolo de la Trifuerza y toca la Canción de Cuna de Zelda. Aparecerá
un cofre grande del otro lado. Jálate hacia él con el Lonhshot y ábrelo para revelar el
compás. Ahora tírate a la arena y trepa la pared. Sal por la puerta y ve a la puerta del
otro lado. Ahora tienes que coger cristales plateados (Sailor Moon tiene algo que ver
aquí?), mientras evitas a esas rocotas. Primero, equipa las Botas Flotantes y corre hacia
el primer cristal para cogerlo (el que está cerca de la entrada). Las primeras entradas
tanto a la izquierda como a la derecha tienen un cristal fácil cada una. Las terceras
entradas de la izquierda y de la derecha también tienen cristales fáciles. Cuando se
abran las rejas entra a la puerta. Del otro lado, acércate al cofre, pero NO LO ABRAS!
INMEDIATAMENTE corre a la izquierda pues a la derecha caerá un Like Like. Mátalo con una
flecha de fuego en su base. Ahora regresa al cuarto donde estaba el cristal en el techo y
abre la puerta central con la llave. Dentro aparecerá un Like Like. Mátalo con otra
flecha de fuego en la base y avanza bloqueando las vasijas con tu escudo. Trepa la pared y
arriba verás un espejo que refleja la luz solar, y 4 soles. Antes que nada, prepara los
lentes pues hay un Floormaster invisible.Mátalo o haz que se caiga por donde subiste y
luego encárgate de los soles. Empújalo para que vaya por cada sol. El primero es falso y
deja un cofre con un corazoncito. El segundo también es falso y deja otro cofre. No abras
éste pues contiene una trampa que te congela. El tercero es el verdadero, y abre la
puerta. El cuarto también es falso, pero deja caer un Wallmaster sobre tí. Una vez que
abras la puerta, entra. Estarás en el mismo cuarto que estabas cuando eras chico (el de
la estatua gigante). Sube la escalera y párate frente a la antorcha que está arriba. Ves
el símbolo de la Trifuerza en la mano de la estátua?. Usa las Botas Flotantes para
llegar allí. Si caes, párate debajo del Armos cerca de la puerta por donde entraste y
usa el Longshot para jalarte de una placa encima de él. Una vez que lleges a la mano,
toca la Canción de Cuna de Zelda y aparecerá un cofre del otro lado. Jálate hacia él
con el Longshot y ábrelo para obtener una llave. Ahora regresa a donde estabas (usando la
placa para el Longshot ubicada encima del Armos), sube y abre la puerta. Evita el Beamos y
abre la otra puerta. Dentro, destruye el Beamos con una bomba y al Anubis con una flecha
de fuego. Cuando toques el piso más oscuro aparecerán 2 Anubis más. Mátalos con
flechas de fuego. Ahora se abrirán las rejas de la puerta. Entra. Ahora párate en frente
de la puerta de la derecha y mira para atrás. Ves los 4 Armos y el switch azul? Usa el
Longshot para despertar al Armos que está más allá del switch. Apenas se despierte,
mira hacia la puerta. Al despertar, el Armos irá hacia tí, presionando el switch. Apenas
lo haga, entra por la puerta. Una vez dentro sube la escalera y abre la otra puerta.
Prepárate a pelear contra otro Iron Knuckles. Sigue la estrategia de antes, aunque ahora
requieres de menos golpes para matarlo. Una vez que lo mates, sigue por la puerta. Afuera,
estarás en la otra mano del Coloso. Aparecerá un cofre que contiene el tesoro del
templo: el Escudo Espejo. Ahora, regresa (no te tires) hasta el cuarto en el que estaban
los 4 Armos rodenado el switch azul. Ve al otro lado y párate en la luz. Ahora usa el
Escudo Espejo. Ves que refleja la luz? Apúntala hacia el sol para abrir la reja. Entra
por la puerta. Abre el cofre para obtener una llave y regresa al cuarto donde estaban los
Anubis. Ve a la puerta cerrada que ves al otro lado. Abrela y entra. Mata a los 2 Beamos
con bombas. Ahora la idea es subir trepando las paredes. PERO, es mejor usar el Longshot
para jalarte del último pedazo. Así subirás sin esfuerzo. Arriba, destruye a los otros
2 Beamos y evita las espinas. Entra por la puerta (si necesitas corazones, hay un par en
una plataforma del otro lado). Una vez que pases la puerta, verás una Trifuerza dibujada
en el piso. Toca la Canción de Cuna de Zelda para que se abran las rejas. Entra a la
puerta y mata a todos los Torch Slugs que hay dentro. Una vez que los mates, usa una bomba
en frente de la puerta del noroeste. Detrás de ella hay un ojo amarillo. Usa una flecha
en él para que aparezca un bloque en el aire. Ahora párate cerca de este nuevo bloque y
mira la placa que hay arriba. Jálate con el Longshot y de ahí salta al bloque con el
switch. Presiónalo para bajar la cortina de fuego que protege el cofre dorado. Tírate y
ábrelo para obtener la Llave del Jefe. Ahora sal y ve por la puerta de la derecha. dentro
hay varias vasijas voladoras, así que ten cuidado. No te tires a la derecha. Ataca el
cristal que está detrás de las rejas a la izquierda para abrir las rejas de la puerta
del fondo. Entra por allí. Dentro pelearás con un Lizalfos. Mátalo. Hay un sol arriba
de la entrada de donde viene la luz. Es falso, pero revela un cofre con bombas si deseas.
Ahora ve a donde viene la luz. Dentro está un espejo con unos White Bubbles. Un Jump
Slash acabará con cada uno. La pared del Este es falsa, así que túmbala con una bomba.
Ahora empuja al espejo para que refleje la luz hacia la nueva entrada. Ve hacia allá y
pelea con otro Lizalfos. Ahora empuja el espejo hacia la reja. Ahora regresa. En el cuarto
donde la luz fue a parar, tírate a la izquierda (que era donde te dije que no te tires
antes. Abajo, bloquea todas las vasijas con tu escudo y mira al Oeste. Usa tu escudo para
reflejar la luz al sol. Este se activará, bajando el piso donde estás, dejándote frente
a la cabeza de la estatua gigante. Ahora usa tu escudo para reflejar la luz de arriba
hacia la cabeza de la estatua. Usa el Longshot para jalarte de la reja que aparece. Cuando
lleges se levantará esta reja y estará la puerta del jefe. Entra. Ahora verás a las
Hermanas Hechiceras, Koume y Kotake. Estarán molestas por que has entrado en su templo, y
mandarán a otro Iron Knuckles hacia tí. Eh? Algo está mal? Y el hacha? El Iron Knuckles
se soprenderá y sonará sus dedos, apareciendo su hacha. Ahora sí, a pelear! Pero... hay
algo extraño en este monstruo. Mátalo como de costumbre y su armadura se caerá...???!!!
Es Nabooru! Aparecerán las Hermanas Hechiceras y verán que el efecto del lavado de
cerebro se ha roto. Lavado de cerebro? Que ruin! Harán desaparecer a Nabooru. Se abrirá
la puerta detrás de donde estaba el Iron Knuckles. Entra. Pasa el corredor y abre la
puerta. Ahora estarás en un cuarto grande. Trepa las esquinas del bloque central para
subir y párate en el centro de la alfombra. Aparecerán Koume y Kotake, preparando su
magia. Prepárate para un feroz combate!
***** Sorceress Sisters - Koume y Kotake
Ten siempre equipado tu Escudo Espejo! Las Hermanas Brujas
empezarán a volar alrededor. Salta hacia uno de los bloques solitarios de los lados y pon
atención. Míralas constantemente. Una de las 2 brujas cargará su ataque. NO TE MUEVAS.
Prepara tu escudo. Cuando el ataque de magia llegue, tu escudo lo reflejará. Ahora, el
objetivo es que tú controles el reflejo y que le de a la OTRA hermana, SI ES QUE está en
el rango. Si no, simplemente espera a que la magia se acabe. Ten cuidado! Si la magia da
en el piso, SAL DE AHI! Las magias tienen efecto residual y quedan quemando o congelando
el piso. Eso hace mucho daño. Ten paciencia y pronto las derrotarás. No es necesario que
mates a las 2, así que si deseas concentra tu ataque en una y evita a la otra (aunque es
mejor darles a las dos por igual... no sé... se siente bien). Sabrás si les has dado si
escuchas chillar a la víctima. Luego de 3 golpes a una de las 2 y de un momento, Koume y
Kotake se unirán para ejecutar su ataque "Doble Dinamita". La pelea aún no se
ha acabado.
***** Sorceress Sisters - Twinrova
Para tu sorpresa, Kotake y Koume se unen en una sola figura:
Twinrova. El método de combate es el siguiente. Mantente en el centro de la alfombra.
Ahora manten SIEMPRE mira-z puesta y tu escudo preparado. Tú NO TE MUEVAS. La mira-z se
encargará de que la tengas siempre en tu visión. Twinrova lanzará un ataque de magia,
sea fuego o hielo. Tu escudo no lo regresará, sino que lo absorberá, y lo mantendrá
dentro de sí. Luego de 3 ataques obtenidos, espera un segundo sin moverte y lo regresará
en forma de un gran ataque mágico de fuego o hielo. Una vez que le dé a Twinrova, ésta
caerá en una de las plataformas solitarias de los lados. Ahora ve hacia ella y dale con
tu espada lo más rápido que puedas. No trates de hacer Jump Slashes ya que el espacio es
reducido (aunque con suerte tal vez puedas). Pégale unas 4 veces (sólo puedes pegarle 4,
el resto de golpes no valen) y regresa al centro. Repite la estrategia, pero OJO: luego de
unas rondas, sus ataques de fuego y de hielo, vendrán al azar. Si te lanzan, por ejemplo,
2 de fuego y luego uno de hielo, el escudo no frenará el ataque. Si ves que alternan, da
3 saltos laterales RAPIDAMENTE para evitar el efecto. Espera a que el ataque de magia sea
el correcto para bloquearlo. Luego de suficientes golpes, Kotake y Koume se separarán, y
aparecerá una luz del cielo. Les aparecen aureolas y se empezarán a pelear entre ellas,
discutiendo quién es más jóven. Chao, Twinrova! Coge el contenedor de corazón y ve al
portal.
Aparecerás en la Cámara de los Sabios. Nabooru se presentará como
la Sabia del Espíritu. Te dará el Medallón del Espíritu.
"Si hubiera sabido que te ibas a convertir en un hombre tan
apuesto... hubiera mantenido la promesa que hice entonces."
Aparecerá Rauru, y te dirá que alguien te espera en el Templo del
Tiempo. Toca el Preludio de la Luz. Aparecerás en el Templo del Tiempo y allí estará
Sheik. Te contará otra parte de la leyenda de la Trifuerza, sobre sobre las bases del
deseo de la Trifuerza, y sobre su habilidad de separarse en tres partes si alguien que no
la merece la obtiene. Ganondorf tiene la Trifuerza del Poder. Te dirá quienes possen las
otras dos piezas. Te dirá que la Trifuerza del Coraje la tienes tú!! Quién tiene la
otra? El séptimo Sabio, quien será el líder de todos. Revelará quien es realmente.
Sheik es en realidad Zelda! Ella es la dueña de la Trifuerza de la Sabiduría. Te
contará más sobre la noche del ataque de Ganondorf, hace 7 años. Te pedirá que la
ayudes a encerrar a Ganondorf junto con los otros Sabios. También te dará el arma para
eliminar a Ganonorf: las Flechas de Luz! De repente, empezará a temblar y Zelda será
encerrada en un cristal. Ganondorf se burlará y te retará a que vayas a su castillo.
Ahora sal del Templo del Tiempo y ve hacia donde antes estaba el Castillo Hyrule. Ya no
hay nada de eso... no. Ahora aquí está el Castillo de Ganon. Párate frente a la puerta.
Raurú te hablará, y la magia de los Sabios creará un puente mágico que te permitirá
entrar. Procede.
Castillo de Ganon
Procede bajando las escaleras. Ignora los 2 Beamos y entra a la puerta. Ahora verás la
Torre de Ganon. Está protegida por 6 barreras, que nacen de cuartos que tienen retos de
cada uno de los templos. Si en cualquier momento necesitas energía, hadas o pociones, hay
un cuarto secreto exactamente debajo del puente que comunica con la Torre de Ganon. Usa
los lentes par ver donde está. Primero busca el símbolo del Medallón de las Sombras,
que es el sello morado.
**Medallón de las Sombras- Este cuarto es medio complicado. Primero, lánzale una
flecha de fuego a un Like Like que está a lo lejos. Mira bien para encontrarlo. Ahora
lanza un flecha de fuego hacia la antorcha que está sola a la derecha. Cruza por todos
los bloques que aparecen y llega hasta el segundo bloque grande (más allá del Like
Like). Nota que hay una placa ploma solitaria en el piso. Sólo recuerda donde está.
Ahora mira abajo a la derecha y verás un switch. Ahora lánzale otra flecha de fuego a la
misma antorcha y usa los bloques que aparecen para bajar y presionarlo. El switch hará
que aparezca un cofre grande. No intentes regresar. Quédate allí, cerca del switch.
Ahora usa el Longshot para jalarte del cofre (que apareció en la placa ploma). Abre el
cofre y dentro encontrarás los Guantes Dorados. Ahora mira hacia la izquierda y busca un
switch en una isla solitaria. Usa los Lentes de la Verdad para revelar un camino de hielo
que lleva hacia él. Camina despacio y presiónalo con el Martillo Megatón, para que se
abran las rejas que protegen las puerta. Ahora regresa a donde estaba el cofre grande (por
el mismo camino invisible) y busca otro que lleva a la puerta que ahora está abierta.
Entra. Una vez dentro, usa una flecha de luz en esa extraña bola que está allí.
Aparecerá Impa. Se desvanecerá la Barrera de las Sombras.
Ahora sal del Castillo de Ganon y ve hacia el Este. Ve hacia el gigantesco bloque negro
y levántalo (donde estaba la entrada hacia la Gran Hada de la Magia cerca del Castillo
Hyrule). Entra a la abertura. Dentro toca la Canción de Cuna de Zelda para que aparezca
la Gran Hada del Coraje. Ella aumentará tu poder de defensa. Ahora tus corazones estarán
bordeados en plata, y el daño recibido se reduce a la mitad. Regresa al Castillo de
Ganon. Ahora ve a la izquierda y baja hacia el bloque negro grande. Levántalo para
revelar la puerta del Medallón de la Luz. Entra.
**Medallón de la Luz- Primero usa los Lentes de la Verdad para revelar una Big
Skulltula invisible. Mátala. Mata también a varios Keeses que también son invisibles.
Una vez que los mates a todos, aparecerá un cofre en el centro que contiene una llave.
Los otros cofres contienen corazones, flechas y hasta trampas. Ignóralos si deseas. Ahora
abre la puerta. En el otro lado, párate en la Trifuerza que está en el piso y toca la
Canción de Cuna de Zelda. Caerá un cofre con una llave. Abre la puerta y sigue. Tienes 1
minuto para coger todos los cristales plateados. Hay 2 en huecos en las paredes a ambos
lados del cuarto. Hay otros 2 en las entradas de la saliente en el centro. Para coger el
último, jálate de una placa en el techo con el Longshot. Una vez que lo cojas, lánzate
a la puerta y ábrela. Dentro... no hay nada? La pared del fondo es falsa, pero cuidado,
que eventualmente caerá un Wallmaster. Evítalo, mátalo y procede. Del otro lado
lánzale una flecha de luz a la bola de energía y aparecerá Rauru. La Barrera de la Luz
desaparecerá.
Ahora vamos a cualquier otra puerta, sin orden en particular.
**Medallón de Fuego- Dentro, ponte la Túnica de los Gorones. Tienes que recolectar
cristales plateados (otra vez). Salta a la sección ploma central, la cual se empezará a
hundir. Ahora salta rápidamente al bloque de la derecha que tiene un cristal. Cógelo y
regresa a lo plomo pues también se hundirá. En lo plomo, corre hacia adelante pero gira
en U a la izquierda, y de allí salta a donde está la estatua giratoria botando llamas.
Detrás de ella hay otro cristal. Regresa a la parte ploma y salta hacia al frente a la
delgada saliente que lleva al gran bloque negro. Levántalo para revelar otro cristal.
Ahora regresa y salta a la parte ploma y ve hacia el fondo donde ves a un Torch Slug.
Cuidado con un Red Bubble en el camino. Mata al Torch Slug y coge el cristal. Ahora usa el
bloque negro semi-sumergido en lava para llegar al último cristal. La puerta se abrirá.
Regresa a donde estaba el Torch Slug. Ahora regresa a la delgada saliente (que llevaba al
gran bloque negro). De allí, salta al bloque con el corazón y de allí a la parte ploma
que más se acerca a la puerta. RAPIDAMENTE usa el Longshot para jalarte de la placa a la
derecha de la puerta. Procede. Lánzale una flecha de luz a la bola de energía.
Aparecerá Darunia. La Barrera de Fuego se disolverá.
**Medallón de Agua- En este cuarto siempre caen espinas de hielo. Destruye la
protección del fuego azul y coge un poco en una botella. Mata a los 3 Freezards que
merodean por allí y se elevarán las rejas de la puerta. Ahora derrite el hielo rojo que
cubre la puerta, rellena la botella con fuego azul y procede (el cofre de la derecha tiene
un corazón y el de la izquierda una trampa). Recuerdas el cuarto en la Caverna de Hielo
en que tenías que empujar un bloque? Pues ahora tienes que empujar 2, y con tiempo!
Primero, ten en cosideración que hay 2 pequeñas rocas y un hueco. Primero ve al bloque
más lejano y empújalo hacia la roca. Luego empújalo hacia el hueco en el centro del
cuarto. Ahora empuja el otro bloque hacia la otra roca (de manera de que pase por encima
del otro bloque que ahora está en el hueco). Ahora empújalo hasta la otra roca (en
dirección a la puerta cerrada con rejas que tiene el símbolo del agua) y finalmente
hacia la abertura a la izquierda del cuarto (donde hay una pared de hielo rojo). Trepa el
bloque, trepa la saliente y derrite la pared de hielo rojo. Rellenaste la botella cuando
te lo dije, cierto? Ahora usa el Martillo Megatón para presionar el switch. Una vez que
las rejas se levanten, ve a la puerta y entra. Usa una flecha de luz en la bola de
energía. Aparecerá Ruto. La Barrera de Agua se desvanecerá.
**Medallón del Bosque- Avanza hacia la alfombra y aparecerá un Wolfos. Mátalo.
Aparecerá un cofre con Rupees. Ahora usa Fuego de Dín en el centro de la alfombra para
prender las antorchas. Finalmente, usa una flecha de fuego en una antorcha que está
arriba de la puerta. Las rejas se levantarán. Ahora entra por la puerta. En el otro
cuarto, tienes que coleccionar cristales plateados, en un cuarto lleno de huecos y
ventiladores. Primero, mira a la izquierda y nota que Navi marca algo. Toca la Canción
del Tiempo y aparecerá un bloque azul. Espera a que el ventilador se apage y coge el
cristal. Ahora, desde el centro, ponte las Botas Flotantes y corre hacia la saliente de la
izquierda. No te preocupes, pues es cristal no lo puedes coger aún. Mata el Beamos con
una bomba y con las botas flota hasta ahí, y desde ahí hasta el otro
lado, donde está el otro cristal. Ahora regresa a donde estaba el Beamos y flota hasta el
cristal que está al frente (en dirección a la puerta). Desde allí tírate hasta donde
está el switch (abajo) y presiónalo. Esto activará un pilar con una placa debajo del
cristal que no podías coger antes. Jálate con el Longshot y cógelo. Finalmente, sigue
por el mismo camino hasta que llegues a la puerta, y de allí, espera a que el ventilador
de la derecha se apage y flota hasta el cristal. Cuando la reja se abra, regresa y entra a
la puerta. Dentro, dale con una flecha de luz a la bola de energía. Aparecerá Saria. Se
desvanecerá la Barrera del Bosque.
**Medallón del Espíritu- Primero destruye el Beamos y jálate de
la placa encima de él para coger el primer cristal. Coge el que esta al frente, evitando
las espinas. Jala un poco el Armos de la derecha para que las espinas que se mueven a su
lado tengan más espacio, permitiéndote agarrar el otro cristal. Coge el otro cristal que
está entre el Armos y la pared más cercanos a la puerta de entrada. Ahora ve al último
Armos del fondo a la izquierda para jalarlo. Coge el cristal cuando las espinas tengan
espacio para moverse. Cuando la puerta se abra, entra. Mata a los 2 Torch Slugs y usa un
Spin Attack en el cristal que está detrás de la reja. Aparecerá un cofre con Bombchú.
Ahora equípalos. Párate cerca de la reja mirando al cristal que está más lejos, entre
las 2 antorchas. Usa un Bombchú. Este trepará la reja y pasará por un hueco hasta que
explote cerca al cristal, abriendo las rejas. Puede ser que tengas que hacerlo varias
veces para que te salga, pero es fácil. Entra por la puerta y sigue al otro lado donde
verás 4 soles. Usa una flecha de fuego para quemar la telaraña en el centro del techo, y que así caiga la luz. Apunta tu Escudo Espejo hacia el sol que
está al Sureste, considerando a la puerta el Norte. Los otros son falsos y hacen caer
Wallmasters. Entra por la puerta y lánzale una flecha de luz a la bola de energía.
Aparecerá Nabooru. Se dispersará la Barrera del Espíritu.
Una vez que todas las Barreras hayan sido destruídas, la barrera
que protegía a la Torre de Ganon desaparecerá. Es hora de acabar con Ganondorf de una
vez por todas! Tal vez desees llevar una Poción Verde... pronto verás por qué
Torre de Ganon
La música es la clásica tonada de Ganon, pero es baja e irá
incrementando su volumen a medida que asciendes. El primer cuarto está repleto de Fire
Keeses. Ignóralos y corre por la escalera de la izquierda, y entra a la puerta. Te
enfrentarás a 2 Dinolfos, que son como Lizalfos pero más agresivos. Mátalos de igual
forma. Una vez que las rejas se abran (las de la puerta, no las laterales) entra por la
puerta. Sube las escaleras y entra. Ahora verás un cofre dorado protegido por una barrera
de fuego y 2 Stalfos. Destrúyelos (como siempre) para eliminar la barrera y abre el cofre
para obtener la Llave del Jefe. Ve a la puerta (ahora abierta) y procede. Sube las
escaleras y entra al siguiente cuarto. Aquí tendrás que pelear contra 2 Iron Knuckles,
uno plateado y otro negro. Son iguales, así que no te preocupes. Lo que es más, sólo
golpea a uno para encargarte de ese, y cuando lo hayas derrotado, activa el otro. No hay
problema. Las rejas se abren y puedes abrir la puerta. Procede. Sube las escaleras y
abre la puerta del jefe. Tranquilo, aún falta un poco. Va a la puerta
de la derecha. Sube estas escaleras, que son (al fin) las últimas. Abre la puerta. Verás
a Ganondorf frente a ese gran órgano y Zelda flotando como un premio. En tu mano verás
la Trifuerza del Coraje brillar. También lo hará la Trifuerza de la Sabiduría en la
mano de Zelda. Tu energía será rellenada. Ganondorf dejará de tocar, y la Trifuerza del
Poder brillará en su mano. Ganondorf separará a Navi de tí por un momento, y hará
desaparecer todo lo material del cuarto, convirtiéndolo en un campo de batalla. Ahora
comienza la batalla final!
Great King of Evil - Ganondorf
Al fin, Ganondorf! Tu, yo... y mi espada! Prepárate para un combate
duro. Ganondorf caerá con un puño hacia el piso, derrumbando los bloques que rodean el
pilar central. Tú corre a una de las esquinas, mira hacia él y ten lista tu espada. Como
no puedes hacerle mira-z, tendrás que enfrentarlo tú solo. Si te acercas ahora a
Ganondorf, caerá con su puño, haciéndote caer del pilar. Caerás al cuarto
inmediatamente inferior (recuerdas el cuarto lleno de vasijas debajo?). Si caes, usa el
Longshot para jalarte hasta arriba. Bueno, a la técnica. Párate en una de las esquinas y
MIRA (con C arriba) a Ganondorf, de manera que lo tengas en el centro de la pantalla.
Ganondorf te lanzará un ataque de magia. Si el ataque te pega, te hará daño. Si lo
bloqueas con tu escudo, no pasará nada, pero así no lo matas. Si el ataque le dá a uno de los bloques del lugar, excepto las esquinas, ese bloque caerá.
Recuerdas el abusivo juego de ping pong que viviste con Phantom Ganon? Pues ahora es real!
Tienes que regresarle su ataque, pero no con tu escudo... con tu espada. Para hacerlo, la
mejor manera (a mi criterio) es mantener z (cuando ya lo tengas centrado). Cuando se
acerque el ataque (preferiblemente cuando veas que la luminosidad del ataque pase el piso
del pilar central), haz un Jump Slash hacia él (recuerda que tienes que tener z para
ejecutar un Jump Slash). Tienes más posibilidades de regresarlo con un Jump Slash. Ten
cuidado. Después de cada Jump Slash da unos pasos hacia atrás (sin soltar z) pues de lo
contrario después de unos te caerías. Requiere de un poco de práctica, pero después es
natural. Si prefieres hacerlo normalmente, no hay problema. Bueno, de cualquier forma,
cuando se lo regreses, Ganondorf puede regresarlo. Si lo hace, mantente firme y regrésalo
cuantas veces sea necesario. Cuando le contacte, verás que Ganongdorf se quedará
recogido. RAPIDAMENTE (la velocidad es clave aquí) saca una flecha de luz y apúntale al
cuerpo (tiene que ser bien lanzada, o de lo contrario no servirá). Ah, por cierto, NI SE
TE OCURRA lanzarle una flecha antes... sólo gastarías flechas y magia). Si le diste
bien, habrá un impresionante juego de luces y Ganondorf caerá al pilar central (me
encanta la sombra que hace Ganondorf cuando cae). APENAS veas que las luces saltan, saca
la cámara del arco y salta hacia el pilar central (no saltes desde la esquina, camina
unos 2 bloques a un lado y de allí salta... toma un poco de práctica llegar de un salto
sin caer... aunque puedes hacerlo si te concentras). Una vez junto a él, DALE CON TODA TU
ALMA. Nada de Jump Slashes, sólo golpes normales (aunque si usas mira-z en él mientras
saltas, pudes intentar darle un Jump Slash apenas llegues). Después de unos 4 o 5 golpes,
verás que Ganondorf tratará de levantarse. Apenas veas esto, salta de regreso a los
lados y corre a una esquina. Repite el proceso. Después de una rondas, verás que
Ganondorf prepara su ataque, pero no será igual, escucharás un sonido diferente y hasta
verás un gran agujero negro formándose. Si dejas que ésto ocurra, Ganondorf lanzará un
pocotón de rayos de energía. Ni pienses en regresarlos. Sólo corre. Para evitar esto,
apenas escuches el ruido diferente y veas que se forma el agujero negro, lánzale
RAPIDAMENTE una flecha de luz para tumbarlo (ahora si puedes darle antes de que ataque).
Acércate y acábalo. Repite el proceso hasta que lo mates. Ganondorf respirará
pesadamente, asombrado por lo que ha pasado. Toserá sangre y, furioso, destrozará los
vidrios que rodean el cuarto. Todo aparecerá en ruinas, y Ganondorf caerá muerto. Zelda
aparecerá y su prisión de cristal se desvanecerá. Te dirá que Ganondorf no tenía
suficiente fuerza mental ni rectitud para controlar la Trifuerza del Poder. De repente.
Todo empezará a temblar. Ganondorf está tratando de matarte destruyendo la torre! Ahora
tienes que escapar!
Escape del Castillo de Ganon
Tienes 3 minutos para salir. Si se acaba el tiempo, empezarás de
nuevo. Tienes que seguir a Zelda. Si te atrasas mucho, Zelda te esperará. Constantemente
caerán rocas en llamas, y si te tocan, Zelda se asustará y se detendrá por un momento,
así que tienes que dar lo mejor de tí! Vamos! Es un último esfuerzo! Una buena manera
de pasar es tratar de adelantártele a Zelda. Zelda abrirá las rejas que antes estaban
cerradas, así que espérala allí para que cuando llegue abra
la puerta rápidamente. Primero desciende por donde ella lo hace. Ni pienses en tirarte ya
que tendrás que reiniciar de donde comenzó esa "sección", con el tiempo ya
transcurrido. Entra por la reja cuando ella la abra. El siguiente cuarto es el lugar donde
caías si Ganondorf te botaba. Ve a la reja de la izquierda. Una roca cae en medio camino,
así que ojo. Entra por la reja. Salta hacia donde está Zelda y de allí baja y salta a
donde está la reja. Entra. Aquí tienes que obligatoriamente bordear por la derecha.
Entra por la reja que abre Zelda. Esta parte es corta, sólo sal y ve a la reja. Entra.
Cuando entres avanza un poco y notarás algo raro, sigue a Zelda y una barrera de fuego la
encerrará! Aparecerán 2 Stalfos. Mátalos lo más rápido posible (recuerda no demorarte
mucho con el segundo, o el primero revivirá) y ve a la reja del lado opuesto (si perdiste
energía con los Stalfos, Zelda deja unos corazones cuando la liberas). Entra por la reja.
Sigue a Zelda, salta y entra por la reja. En este cuarto ve a la izquierda, luego Zelda va
para el otro lado, evita la roca que cae aquí. Una vez que llegues al otro lado, Zelda
gira a la izquierda hacia la puerta, síguela (evitando la otra roca que cae). Entra en la
reja y baja las escaleras evitando las rocas que caen en el camino.Las rocas caen por la
izquierda. La última tienes que evitarla rápido. Entra por la reja. Ahora estarás en un
puente pequeño, y habrá un ReDead a la izquierda. No puedes tocar la Canción del Sol!
No te preocupes. Para evitarlo, usa el Longshot en él. Despu{es de salir veras la
secuencia de la destrucción del castillo...Destruiste a Gannondorf?? fue el
final???..averigualo por ti mismo!!!!! |